烛远游戏:《第二次阶段性观察记录》

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鉴于未发现严重的行为异常,同时也由于没有人想要主动向她提及她的遭遇,使得即便是后来的收养家庭成员也不知道她缺乏当时的记忆……当年该受访者自愿提出领养孙琳,在提供了一段时间的陪伴照护后,后者逐渐开朗起来。……也许患者的情况比我们想象的坏上许多?

赶紧送走(Ready, Steady, Ship!)

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共同建立一个高效的系统,让每一件货物都能准时出库,每一次成功的配送都将成为你们团队默契的完美证明!……订单堆积如山,时间紧迫,来一场和时间的大赛跑吧!……召唤你的小伙伴,一起加入这场欢乐满满的合作游戏吧!

赶紧送走(Ready, Steady, Ship!)

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共同建立一个高效的系统,让每一件货物都能准时出库,每一次成功的配送都将成为你们团队默契的完美证明!……订单堆积如山,时间紧迫,来一场和时间的大赛跑吧!……召唤你的小伙伴,一起加入这场欢乐满满的合作游戏吧!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……做这些也花了我两三个月的时间。从这之后我就开始忙新的项目,顺带学UnityC#了。祝自己好运!……过于晦涩的解释和不明所以的知识结构让我很难鼓起勇气继续死磕

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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《幻想水浒传》的这五部作品发生在同样的一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事细节上也都有些联系。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……【玩法介绍】1.每个人物都有一个主动特殊技能一个被动技能。还可以自由选择三个其他主动技能。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲先慢……、欲慢先等。……在游戏配音过程中,语言的层次之间、段落之间、语句之间,总有休止中断的地方,时间有长短,都属于停顿范畴;

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

indienova.com/u/reekin/blogread/28397

去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……但为了让世界观能够合理地解释游戏玩法规则设定,背景设定中还是会包含少量奇幻元素。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

道德困境前,你的选择是唯一重的事情。……)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……时间就是金钱生命值,购买技能以及受到伤害会扣除你的剩余战斗时间。一定要留神哦!

版本:Early Access


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