麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1……说实话是有点割韭菜了,而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-self-empowering-and-non-self-empowering-tendencies-of-games/

对于玩家来说,虚拟单位/人物的养成维度无论简单还是复杂(很多手机游戏单个角色就有着各种乱七八糟的模块需要去处理……,以此来证明自己的水平,获得成就感。……(当然,一些机制上的设计还是应该保留,算是阻力对玩家虚拟单位/人物横向养成提出的要求,比如一款游戏敌人分为陆地和飞行两种

Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

indienova.com/u/lo5t/blogread/27550

最后女孩还是忍不住坦白了自己的举动——一次家庭的变故,从此让女孩活在猩红色的扭曲的世界,加上家人对她的软禁寂寞的她驱使自己遐想成可以被玩家看穿想法的视觉小说人物……,尽管她知道不能一辈子这样,但买到牛奶回家的路上,女孩还是十分感激玩家在她的意识说出了正确的选项,而忽略药物的作用……我想作者美化心理疾病不太可能,因为游戏整体还是能看出属于恐怖类型,也没有因为该类型的创作优势大篇幅的台词呻吟

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

indienova.com/u/initory/blogread/164

、轻轻默默的衬托气氛,此时,很多音符几乎难以体现存在感;如何精确掌握每个音符的存在感,是以往古典音乐没有的问题……电影提出了这个问题,John完美的解决了它,在电影留下了属于他的古典音乐。……对于我自己来说,John Williams的音乐,总是在与电影节奏完美融合的同时,保持了他一贯的古典技法

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志一

indienova.com/u/madisstudio/blogread/4255

之前一直在框架底层,现在大概写得7788了。……现在目前开始开发游戏系统,上周简单的把随机刷新地图怪物 和 A*寻路加了进去,目前美术都是临时自己画的图

战地指挥官(Battleboom)

indienova.com/game/battleboom

找到自己喜欢并擅长的不同策略组合,竭尽所能消灭对方有生力量,并最终摧毁敌方基地,赢得胜利!……同时,军团的小伙伴还可以跟你交换自己想要的单位,优化你的编队,合作会让你更加强大。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

风暴之门(Stormgate)

indienova.com/game/stormgate

在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……而在比赛方面,我们也已为你考虑周全:无论是建立你自己的锦标赛、参与民间赛事,还是获取职业电子竞技比赛资格……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩

前程似锦(Excellent Expectations)

indienova.com/g/ee

所以我在《前程似锦》设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩

芭提雅(Pattaya)

indienova.com/game/pattaya

这款游戏是由开源引擎开发,所有的脚本,图片,影像,音乐都没有做任何加密,玩家可以自己 DIY,修改剧情……,翻译成各种语言,或者续集,并且还可以把您的 DIY 成果 Email 给我们,我们将非常感激,我们在免费的续集时可能会采纳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)