小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏念头?……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

蚂蚁文托(AntVentor)

indienova.com/steam/game/739190

你有没有想过,如果你只有一只蚂蚁那么大,世界会是什么样子?……你们要一起克服困难,参与许多冒险,它们在这第一章里才刚刚开始。……在游戏中搞笑时刻开怀大笑?遇见宏观世界恐怖与可爱、巨大和微小居民?

蚂蚁文托(AntVentor)

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你有没有想过,如果你只有一只蚂蚁那么大,世界会是什么样子?……你们要一起克服困难,参与许多冒险,它们在这第一章里才刚刚开始。……◎ 在游戏中搞笑时刻开怀大笑?◎ 遇见宏观世界恐怖与可爱、巨大和微小居民?

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……第一剧情之后可以选择使用 专注模式 使用专注模式时,音符音乐不会暂停,同时每次点击得分 也会相应提高……,且每个曲子做了特殊背景.. switch舞力全开也能手机体感 这是我后来才知道.....

钓鱼大师(Fishing Master)

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世界闻名风景和各种可爱鱼儿,在你视野仿佛它们是真实存在一样!……(2 个将在 DLC 解锁)- 9 幅宏伟 3A 质量地图,只有在电视才能看到大型渔场。……(2 个将在 DLC 解锁) 通过与其他主人在每个钓鱼点比赛中竞争证明自己

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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他们不仅创造了《火焰纹》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……一些经典敌人角色,比如朱木,会作为马力欧伙伴帮他解决当场景中难题。……这种轻松气氛也延续到了后面的续作,同样还有质量不错谜题

透视(Watch)

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我们眼睛所看到东西,都有一个特点,比如远处山虽本身巍峨,但因身处远方而显矮小;再如近处水杯虽本身渺小……现在就可以试试,把你手中杯子(或者别的什么小玩意)放得足够近,它肯定能过你电脑屏幕,甚至把你眼睛完全遮挡……《透视》目前只有第一节,后续将会陆续推出第二节、第三节和第四完整体验

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……,中途遇到很多技术、玩法上的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年,经常性失眠……这次失败之后,我们认真的反思了过去做法,连续两款游戏失败最根本原因是什么

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

是什么吸引您花费精力去完成这套答题呢?答:本身就挺喜欢解谜,有一种挑战自己感觉吧。……不过也有把游戏名都试了一遍,都找不到答案情况。比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

版本:Early Access


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