OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

那么我们现在所做每一步每一个流程都是为了这个目标在尝试。在做游戏这件事情,我们“开宝箱”。……这其中微妙正如同独立游戏商业化拿捏。正如同有人问我独立游戏可以氪金?……——岩田聪,任天堂第四任社长、游戏玩家左与右大家都知道7月1日开始广电总局对手游审核,在一程度增加了独立游戏小团队生存成本与风险

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403

我有一个做游戏梦想,希望这里可以找到志同道合朋友一起做有意义游戏 我有一个做游戏梦想,苦于不会原画建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元PBR角色效果,也在做一些场景效果……目前所在公司做都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望做一些有趣、有意义游戏,也为国内游戏行业做点贡献吧

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

indienova.com/g/NationWar

这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合游戏.游戏背景设置在公元前700年前中国大陆,此时强大西周王朝式微……太尉 御史大夫 常奉 郎中令 卫尉 太仆 廷尉 典客 宗正 治粟内史 少府不同的职位会有不同加成:……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道……,+QQ422987301,想进一步讨论下 xuanhu: 恩已都加了,我秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做一个游戏,根本没多少钱

公路赛车 3D 2(Traffic Race 3D 2)

indienova.com/game/traffic-race-3d-2

疯狂地寻找每条赛道上最快路线。 网路全球高分你是世界最好车手?现在你可以证明这一点!……向世界证明您是下一个舒马克或汉密尔顿。你能达到全球排名第一?……有些汽车更擅长漂移,而有些汽车则具有更快加速度最高速度

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下活,只能自己先扛下来了。……现在工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

除了上述一堆头痛的问题之外,还有一些让我喘不上的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?……一个打螺丝你,一个散修你。散修你会比打螺丝你更专精?……不扣细节,丢逻辑。尾声最近精神状态又开始紧绷了,一个原因是制作联网功能时,心里产生不确定性

毕业之后(Shanghai Office Simulator)

indienova.com/game/shanghai-office-simulator

您会发现,这真实生活中解决问题有异曲同工之妙!……“压力山”有大有小?我们将各种职场负能量精心设计并具象化,赋予了他们各具特色性格能力。……您可以选择将有限时间精力投入到无限工作当中,任由朋友,恋人以及父母慢慢老去,但可以获得快速晋升更高的职位

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

开发中截图,绝对代表最终品质《异星代码》通常意义上的续作不太一样——不是从深度广度去扩展一部作品……PS:如果对《异星代码》这款生存+编程游戏感兴趣,想一起参与研发的话,可以发简历到邮箱:15110yanghr……砍掉以后会削弱核心玩法

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……为了保持玩家更好体验新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色场景持续不断进行内容上的更新与种类上的丰富……而星球栖息着各个种族都是他们眷属、食物奴隶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.159 秒(地球人时间)