捕捉灵魂(Catching Spirits)

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猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……三方对决,一战胜负——谁能夺冠? 在 悠信・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品特效的时候

扫帚联盟(Broomstick League)

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主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……表演各种嘲讽舞蹈动作,让竞技场中的对手紧张慌乱。……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

战争机器人(War Robots)

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在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……、能量等离子枪

Mech Builder DLC 2

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5 个 Mecha Core V2 模型您是否熟悉这句话:“系统已切换到正常模式”?……5 个 Mech Mallet 99K 模型兄弟,请以尊重耐心构建这些模型。……请记住:此内容需要 Steam 的基础 Model Builder 游戏才能玩

证明你能赢(Prove You Can Win)

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你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理推理规则- 像做数学题一样使用公理推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……A:游戏的前期难度主要体现在对公理推理规则的理解,也就是理解机制本身;后期的难度则不仅体现在理解规则

驯龙物语

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游戏在丰富的宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, HoldAttack模式,包围与集火

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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我看见在别人的简历上做了不少的标识,非常认真负责的样子。……-R:简历上你去年是去了温哥华搞科研实习了吗,能不能具体讲一下你做了什么?……而ETC呢,更关注项目经历,无论是常用问题如何看待团队单干,还是对于简历的盘问,都体现了对于项目的重视

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室组建

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项目分成 (可以期待的收入 基础的生活费(可以让大家专心做事的基础以及一些并路前行的伙伴人员构成大致5……一个关于深渊探险的游戏如果对具体游戏内容感兴趣 可以找我聊聊看 我可以保证这是一个 独特且有趣的游戏策划案 游戏框架已经完成 程序……工程框架已经完成 招募邮箱:751109956@qq.com美术请附上 简历及作品程序请附上 简历 技能树

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观时间线内,虽然情节不同,但故事细节也都有些联系……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

版本:Early Access


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