indienova.com/u/ceasia/blogread/30745
尽管 V 社被戏称为放假社,实际上每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果。……最有可能的情况是,FromSoftware 与其他几家工作室一起被索尼收购。”……JeSuisLePamplemous 称他在被封号后联系了万代南梦宫客服并成功解封,不过如果这种情况再次发生的话,可能会导致永久封禁
indienova.com/steam/game/1663640
末世奥力是一个剧情驱动的动作RPG,游戏中你被卷入两个种族之间持续的冲突中,在一个部分地球化的行星上,……决策重要游戏中决策树十分大,这其中你的决策会导致不同的结果,影响故事情节、人物和游戏结局,同时也会影响到层次的视觉效果……你会遇到各种各样的大规模战斗,在战斗中,你可以和队友并肩作战证明你的忠诚,也可以出其不意打敌人一个措手不及
indienova.com/game/the-last-oricru
《末世奥力》是一个剧情驱动的动作 RPG,游戏中你被卷入两个种族之间持续的冲突中,在一个部分地球化的行星上……决策重要游戏中决策树十分大,这其中你的决策会导致不同的结果,影响故事情节、人物和游戏结局,同时也会影响到层次的视觉效果……你会遇到各种各样的大规模战斗,在战斗中,你可以和队友并肩作战证明你的忠诚,也可以出其不意打敌人一个措手不及
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
睁开眼吸一口烟就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情,随着越来越忙压力也越来越大随后面临的就是生病了,17年四月份的一个凌晨向往常一样工作……好像意识里还高兴了一下,撑到了你们 来了......我之前身体还很好没有出现过任何不舒服,就像是第一次来到医院一样我被推进急诊室……不负众望我提交了一份儿简历也通过了,有了属于自己的工作间音乐包的项目也没有停,一直从第一首开始创作着大概我坐班有半年吧我就被辞退了
indienova.com/game/torn-away
阿莎雅今年刚满十岁,这本该是她在梦中乘纸船顺流而下,和小伙伴们在后院玩上一整天,在晚上被妈妈叫回家吃饭的年纪……一路上,你会遇到:秉承经典冒险游戏精神的关卡希望你能记住,生活终将归于平静,美好的未来正等待着你。……以孩子的视角讲述了一个感人的故事,灵感来自于苏联儿童关于战争的回忆录;-“东方劳工(Ostarbeiters)”——被强制从东欧驱赶至纳粹劳动营工作的人们的命运
indienova.com/u/mjck/blogread/22920
不合理的分配会产出垃圾,团队成员也会因此而怀疑人生或者被慢慢的用废。……然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好……随着员工工作的次数增加,他的专业能力也会随之上升。当然,一个专业能力是远远不够的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590
先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买70首这么多,也用不完。……首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
同时,这又是一个经常被数值、美术、程序、UI吐槽的岗位:工作只挖坑,不填坑;写的策划文档看不懂,需求也说不明白……举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体的特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……同时,你可能会根据游戏的功能、玩法变化,对系统做出一些调整。怎么写文档并推动其落地?
版本:Early Access
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