盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他视角目睹管理员和旧日诸神矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

手办工坊(Figure Workshop)

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制作过程你需要准备你想制作角色MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)……添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你展览柜中特性支持PMX、PMD格式的模型文件和……VMD格式的动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统

Graphics Gale: 强大又便捷的像素画绘制工具

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能够用于编辑 Windows 指针文件(*.cur, *.ani 格式)。……批量格式转换。……640x480 分辨率或以上真彩显示器格式支持 输入格式GIF*, ICO*, CUR*, ANI*

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

snareDJ:关于暴走机甲的一些感受和看法

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整体上本完成度还是很高,本采用了2D顶视射击视角进行游戏。……“I格式化”,企图控制所有的机器人。……玩家超控了一位未被“格式化”矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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整体上本完成度还是很高,本采用了2D顶视射击视角进行游戏。……“I格式化”,企图控制所有的机器人。……玩家超控了一位未被“格式化”矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免战争带来什么后果……当地语言营造沉浸感:当你旅行到对应真实世界某些地点时,NPC 会讲当地语言。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式

jnereus:关于unity贴图失真问题

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unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到值不正确 在项目中有需求精确读取贴图数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中sprite……和格式为bitmap原图色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 感觉。……3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的开黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

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经济:收入来源于建筑产出(包含农业、工业、文化等)、税收(税率可调)、贸易收入(与货物数量相关)以及洗劫城市战争财……,部分作品包括奴隶产值、战后掳掠收入等。……多人 pvp 分为两种,一种是回合战役,另一种是自定义玩家会战

版本:Early Access


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