张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一都在忙,估计没时间开发了

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些……英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……不过我只能业余兼职,因为我平时还有自己的工作,(所以才会提出可以当免费劳动力 onimumei: @Nova-iMRMuS

受验地狱(Juken Jigoku | 受験地獄)

indienova.com/steam/game/1189740

受験地狱(Examination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……受験地狱(Extramination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/indie-game-news/i-learn-drawing-for-game-development/

年我去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼……,我从来没画过像素画,没画过序列帧,我用了三四的时间画完了几套动作,借鉴了很多游戏,比如待机动作借鉴的拳皇草薙京……戴个围巾可以不用画脖子,不会画肌肉我就把胳膊腿都画成棍子,就这样我画了个线稿,迭代了好几个版本,上完色之后竟然感觉还有点意思

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

年我去建筑工程学校参加为期三个月的预算员培训班,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试的时候我可傻了眼……,我从来没画过像素画,没画过序列帧,我用了三四的时间画完了几套动作,借鉴了很多游戏,比如待机动作借鉴的拳皇草薙京……戴个围巾可以不用画脖子,不会画肌肉我就把胳膊腿都画成棍子,就这样我画了个线稿,迭代了好几个版本,上完色之后竟然感觉还有点意思

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

是时候一个动物园啦!……建造并装饰园区,购买和饲养动物,雇佣管理员还有兽医……再来试试组合不同动物的DNA,创造出超过30万种不同类型的生物吧……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在《一起来动物园

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

是时候一个动物园啦!……建造并装饰园区,购买和饲养动物,雇佣管理员还有兽医……再来试试组合不同动物的 DNA,创造出超过 30……相信一切都会非常顺利… 是时候一个动物园啦!

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5际里的随从模型修改(上面的这个妹子……prprpr)、还有巫师3里面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……(还有说搞个捐助按钮就ok了的人,别扯了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)