开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯规范,特别是美术技术那边需要磨合

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建……http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的,框架源码不要删除

Total Battle

indienova.com/steam/game/978290

所有神话中的怪物上帝创造了精灵,野蛮人,恶魔野兽。他们需要为了争夺阳光下的一席之地而战斗。……秘密的墓穴之中藏着制造装备所需要的稀有材料。在那里最勇敢的研究者会得到他们所应得的礼物。……王国之中最好的铁匠铺会很荣幸的为您打造任何您想要的武器装备。但这他也需要使用古老墓穴中的材料

全面战斗(Total Battle)

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所有神话中的怪物 上帝创造了精灵,野蛮人,恶魔野兽。他们需要为了争夺阳光下的一席之地而战斗。……秘密的墓穴之中藏着制造装备所需要的稀有材料。在那里最勇敢的研究者会得到他们所应得的礼物。……王国之中最好的铁匠铺会很荣幸的为您打造任何您想要的武器装备。但这他也需要使用古老墓穴中的材料

妖师(Elf Manor)

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生产制造你可以研究各种奇异配方,以便生产更好更强的食物、家具、武器、装备、法器、特殊材料。……升级战斗面对妖兽的挑战,你将在即时回合战斗中(传统回合的基础上加入速度决定出手频率),使用你能想到的任何办法……在挑战模式中,你需要努力发展家园,强化自身妖灵,以挑战最终的圣兽,完成自己的使命

咒语力量:征服埃欧大陆(SpellForce: Conquest of Eo)

indienova.com/steam/game/1581770

进行快节奏而又不失策略乐趣的回合战斗。……探索埃欧大陆赢得强大英雄的青睐,随你一同冒险;寻找神器和材料,也可以带着金币满载而归。……你甚至可能还需要面对其他法师的爪牙大军,并在战斗中将其击败,才能向对手的塔楼进军,并将之夷为平地

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……那么,什么是Kajiya-Key模型?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积

模拟火车世界 3:中瑞士城市快铁 卢塞恩—苏尔塞(Train Sim World 3 S-Bahn Zentralschweiz: Luzern - Sursee Route)

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体验最先进的牵引系统,尽在这条由 Rivet Games 开发的线路上——中瑞士城市铁:卢塞恩—苏尔塞……无论你的选择是什么,《模拟火车世界》的《中瑞士城市铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富的体验。……请注意:需要先购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容

版本:Early Access


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