小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,创造无限的可能,才能感受到“自由……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,享受余生,玩家选择拒绝的话

Sovereign Elect - Mercenary Gather Pass

indienova.com/steam/game/3069650

只要你拥有可下载内容,增益就会生效

会员:迷失的忧伤

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主攻unity制作游戏.大多制作2d游戏原型.制作过<小狗哪儿>,正在制作<指引&……gt;.了解较深的是unity程序+策划制作了2d 实时光渲染工具。……如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上卖咯0 0、希望能找到

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到张地图刷火效率最高……为什么TapTap的火炬无限社区玩家们一直在反复研究如何高效刷火,从什么职业刷火最方便到张地图刷火效率最高……刚起步的玩家在这个阶段往往没有多余的火构筑装备和卡牌提升掉率,前期只需要直接进地图开打,只要确保自己刷图流畅

My Memory Of Us:孩子们眼中的战争

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现在,仍旧有开发商正在坚持着用游戏表达自己对某一段战争的感受。……目前游戏中的人物着装以红色为主在故事方面,制作人并没有极力还原某些战争场面,而是用了更加隐晦且富有想象力的方式……只不过站出来来的不是有能力推翻这一切的成年人,而是两人手无缚鸡之力,看似不懂事的两个小孩,但他们这在用行动去证明自己的强大

寻找外星人(Looking for Aliens)

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找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 在25个彩色关卡中找到250多个隐藏物品跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在享受基于有趣文本提示的隐藏对象机制探索一个高度互动的环境

黎明杀机:心灵杀手(Dead by Daylight: Alan Wake Chapter)

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艾伦·韦克拥有 3 项专属技能 光明勇士 持有手电筒时,光明勇士生效。使用手电筒时,你会移动得更快。……恩赐图腾生效期间,你可以更快的净化和祝福图腾

周末游戏视频集锦 #13

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地图制作器:制作自定义撤离模式蜂巢地图,并和好友分享,一较高下。……深入充满魔力的神奇秘境——开启一段伟大旅程,岛上的魔法化身成了超自然生物,揭开它们所守护的古老秘密吧……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

版本:Early Access


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