RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了,看见里面满目狼藉的真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书……,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去,233333333333333

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

林温炎 游戏列表:MODEL

indienova.com/gamedb/list/859/p/1

可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

诺娃独立游戏通讯 2023-#35

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从头开始整理一下时间线,看看这样漫长的时间我都在忙些什么:大概是 2020 年夏天的时候,萌生了要做游戏的想法……以下是 V0.3 版本的更新内容(以下均为前期概念图。……近期更新,来自:嘟嘟游戏作者引语:……以下都是在开发中的版本,如果各位玩家朋友们有什么好的建议可以直接群反馈给我们

魔法卷轴幸存者(Scroll Survival)

indienova.com/steam/game/2626690

怪物会从四面八方出现,你需要通过获取和增强魔法来生存。……你可以学习6种魔法,并通过使用卷轴来增强每种魔法的伤害、速度、持续时间、范围、冷却时间、数量。……如果你想要制作快速的魔法箭,你需要选择魔法增速卷轴

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

完成一款不管多大体量的游戏,当中的制作过程都是繁琐复杂的,一个人将要面对很多的问题,而且最重要的是需要去解决这些问题……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我……2天的时间,所以像素风格是我到现在都认为一个比较失策的选择,这两天时间我其实可以把一张图画到非常细致了

会员:李小狼

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爱玩游戏,外语苦手,能看懂,翻译不下来,脑子里足够的创意,无法堆砌大的框架(需要时间一点一点堆),以及思绪漫天飞……Steam:制作兔子卡中的李小狼

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938

制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

《戴森球计划》:开发日志 2

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其实,我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

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