《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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所以游戏中角色除了生命值这个属性,还有个是 San 值,一些强力卡牌需要支付 San 值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

孤岛危机:弹头(Crysis Warhead)

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Crytek表示将为赛军士配备更强大纳米服以驾驭更高级别的载具和枪械。……◎ 分秒必争,变幻多端战场更具爆炸性体验: 新自定义武器,新载具,照片世界任你探索,并且主宰战区……◎ Crysis Warhead 是一款独立资料片,不需要 Crysis 就可运行

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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所以游戏中角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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所以游戏中角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙冒险之路。……于是我们将感知上参考系系移动导致方向感丧失现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of……将作为和朗基一全程陪伴支援战友,所持武器为【醉翁Drunk Man】,具有六种形态变化长枪,对应前作朗基所持有的六件圣器

魔龙之戒

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强大法师们掌握了神秘的业火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中终极雷法……修炼系统通过主界面系统按钮打开修炼界面,在修炼界面可以学习并升级强大功法每个职业有6个主动技能修炼功法需要功法书……神兵等级越高秒杀怪物血量越多神兵升级只需要消耗元宝!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

寻找大脚怪(Bigfoot Quest)

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许多书中都有提及该地区大脚怪,也拍了很多模糊的照片,但是有没有人真正见到过大脚怪?……他快找到大脚怪巢穴了,但是需要帮助。你会找到大脚怪吗?……你记得:亨利叔叔以发现遗失宝藏而闻名。他传奇性冒险故事激发了你想象,伴你成长

版本:Early Access


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