小组帖子:创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1

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多人模式下,玩家左右分屏游戏,胜负由最终分数决定。 攒积分,解锁皮肤续命。……设计灵感来源:无聊时,拿笔在指缝间戳来戳的自娱活动(以及某些文艺作品?)。……RemJack: @erufu#1 疼才刺激不是o(* ̄▽ ̄*)o erufu: @RemJack#3

守墓人:最后的旅程版(Graveyard Keeper: Last Journey Edition)

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在寻找开源节流的捷径的同时,打造管理你自己的墓园,利用烧巫节扩展到娱乐领域,并恐吓附近村民教堂。……面对道德难。当周遭有那么多资源的时候,你真的想花钱买适合节日的热狗肉品

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

15页的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页的漫画/十万字的中篇小说需要的不止个星期……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

indienova.com/u/iwashiroako/blogread/3787

(也可能是我太笨)为了结局所以打了遍,可是也只能拿到95分,有空要去看看攻略研究一下

Bundle Hunter Studio:HB ENDLESS RPG LANDS BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4216

《无主之地 2》虽然有个角色DLC,但由于国区低价,建议在打折时直接购买年度版,不然DLC会比较吃亏

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

注意右上方无边角像素Nn:N是双竖线夹一个-45度2像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P边角……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

Mythic Origins

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这世界遍地都是谜题、敌人、头目和宝藏,就等你挖掘。……我们实现了融合 MMORPG 与轻度 Rogue 种游戏类型的创举,将各类型中我们最喜爱的元素结合起来……你会成为揭开迷宫深处奥秘的第一人?你会探索一片前人未曾见识的区域?达成成就,则重重有赏

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

区域边缘(Sector's Edge)

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Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中,拥有混乱的 8v8……游戏由 Vercidium 的人团队开发,使用他们的定制引擎和从头开始创建的资产,以优化和有趣、平衡的游戏为核心

加拉哈德 3093(Galahad 3093)

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走速度或力量条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料

版本:Early Access


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