DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

绘画女孩(Paint Girl)

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带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你老婆活起来……~遊戲包含免費DLC完整内容展示必須載DLC免費DLC安裝方式請在最有價值評論中尋找Paint Girl……一款绘画模拟游戏.感受自己创造二次元角色过程,有趣创意钢笔,油漆桶,来施展魔法吧!!

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

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这段时间主要在忙的是:进行 Demo 试玩包体的制作。……2021/12 ~ 2022/01这段时间主要在忙的是:进行 Demo 试玩包体的制作。……(有些糊,因为网站尺寸压缩很严重)下面两张图是当前游戏一些界面(当然,一些细致效果和字体优化我们还没开展

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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就因为你策划啊,美术需求里面也是有文案描述,打杂事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……),他们基本工作内容为:负责游戏中角色,场景,道具美术设定;游戏宣传画,海报相关资源绘制;游戏ui……7、参考策划用PS简单的制作对于美术设计UI非常有用

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且休闲类产品。……联系我haiyoushuii (2个i)

版本:Early Access


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