indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654
这游戏玩法由团队三个人想的(一个美术【CaulFie1d】,两个程序【linkouqs】【black】),原本是打算做出两个不同能力的角色……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样,……左右手都是徒手的时候功能都一样,如果右手拿了铅笔时候作用就是来写字
indienova.com/steam/game/745900
首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家可自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转
indienova.com/game/micro-machines-v4
在等待了九年多之后,《迷你机车 V4》作为《迷你机车 V3》的直接续作,成为该系列的首款真正意义上的新作……本作包含一个自定义赛道编辑器,玩家可自行设计赛道。通过将 PSP 连接至 PS2,还能解锁额外赛道
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210
移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?
indienova.com/groups/post/101764
像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫业(主要是动画)的影响……唉。……这明明就是政策和法律问题,个个都说得像是文化问题一样。日本漫画家哪是不喜欢或不敢画“女人被揍”?
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/groups/post/99829
游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
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