小魔女星拼乐(Harmony's Odyssey)

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官方Q群:373020591官方博:Neverland Entertainment官方B站账号:Neverland……你能够破解在这片神奇大陆上所发生的一切奥秘?……你还可以与家人和朋友一起在沙发上享受合作模式,或是比拼一下谁更厉害!

Soul of Art:【Soul of Art】战争系武器概念设计《以色列设计师Vadim Sverdlov作品欣赏》 Vol.1

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在他的作品中我们可以看到许多现实生活中的武器装备的影子充满了写实主义却有不失一些科幻色彩。……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

会员:海贼(sam)

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寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞

VTuberのQ

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其名曰《VTuber的Q》! 你能解开由20多位“Q之幸存者”VTuber亲自设计的奇特谜题?……延续《Q REMASTERED》的独特魅力——这是一封由深度体验过《Q》的VTuber们,写给全人类的挑战书……还请亲自挑战这款“因简而难”的Q之新作吧

迷宫坦克大战(迷宫坦克大战)

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障碍物会阻挡视野范围,你可以利用其进行躲藏,也可以破坏它以建立更好的视野与射击方向。……玩法就像名字一样直白,在迷宫中操纵你的角色,破坏墙面找到对方,或苟着投吸!!!……:A,W,S,D旋转镜头:Q,E开火:鼠标右键烟雾弹:空格但还要抱歉在前面,我们的服务器与各种设置仍然不够稳定成熟

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:配乐和环境音效在游戏当中也有着非常重要的作用,可以说是直接将“惬意的咖啡馆氛围”带给了屏幕前的我们……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏的预告中我们可以看到,故事发生在2020年的另一个西雅图,我们所接待的顾客似乎大都来自于不同种族……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写?……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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如果视频卡顿的话,可以先看视频下的精简内容(省流版)。Q:海报的设计理念是什么?……这些都是游戏中确实存在的自然景观,基本上所有场景都是探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计……Q:战斗的体验感还会提升

会员:uplighter

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想和我交流游戏相关内容可以发email:gameruplighter@outlook.com。……认证:indienova 撰稿人 微信:QQ小冰

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