indienova.com/game/atelier-ryza-ever-darkness-and-the-secret-hideout-digital-deluxe-edition
《本作特征》 ■ 进化的“调合”系统&“采集地调合”刷新组合材料制作道具的“调合”系统。……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,能采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合制的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36050
在游戏中,玩家需要通过回合制的方式管理自己的王国,包括资源收集、建筑升级和科技研发等。……在关键时刻使用它们,能扭转战局,召唤强大的神兽,或用烈火与愤怒摧毁敌人。……本作原声音乐由曾谱写过《最终幻想战略版》和《皇家骑士团2:重生》原声音乐的作曲大师崎元仁亲自操刀作曲
indienova.com/u/minkiedash
在创作者个人表达和大众喜好之间找平衡点,让作品的质量本身作为营销策略而非投入大量资本创作噱头作和营销作。……我的理想是成立一个能让所有成员都能实现自由创作理想的合作社和一个能聚集各类兴趣爱好者深入交流的共治社群……,后期再考虑调整工时制转全职,个人偏向4~8小时工作制来最大化创作效率
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/taomee/blogread/28639
专属特性、第五技能,还有专属能力提升道具限量放送注意:即使错过精灵“煞”的首日签到,也可通过纪念币进行补签……乾古通兽专属能力提升道具可以帮助乾古通兽在下1次对战boss时全属性获得大幅度提升,即使是12周年庆之后也能生效……十二如初·相伴如故,今日份的游戏内活动玩法的介绍各位赛尔们还满意吗?
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟能详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
点击当日签到日期领取礼包第三步:登录《赛尔号》页游游戏,查看邮箱内邮件领取奖励注:过期未签到的日期不可进行补签操作领取到奖励在活动周期为……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及制敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)