indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
一:项目简介名字:“孤影剑客”平台:ios类型:横版格斗过关操作:虚拟摇杆加屏幕按钮预览:二技术整理(……在加上角色的碰撞检测区域基本上独立与角色动作资源,所以另外做png格式的碰撞区图片。……我的png图片也是用TexturePackerGUI打成一张大图的,这样做减少加载时间这段代码获取需要的
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
我发玩家的一些建议非常好.我对游戏后面要做的内容做了初版的规划,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能……这次冒险我会认识更多的人,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己做游戏……,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦
indienova.com/u/callofasa/blogread/8286
现在是预订折扣期间.这个骨骼软件国内用户很少, 但是在一些国外游戏素材商店网站上却是骨骼动画商品中的标准格式……, 可以说是spine在国外的缩水便宜替代品. 1代无法做FFD自由变形动画, 骨骼也就不能权重绑定,
indienova.com/u/yuriscat
和朋友一起做的游戏:《我在疗养院送人上西天》《落叶归根》。……微信:尤里的猫·卡里普索
indienova.com/u/purestudio/blogread/20097
文泉驿的像素字体格式比较奇怪,不像TTF可以直接在Unity和其他游戏引擎中使用。……制作的基本思路就是提取字模全部文字,解析字模并且绘制成PNG图片,再使用Potrace把像素PNG图片转成矢量……SVG图(通过ImageMagick),最后再把SVG图片导入FontForge中就制作完成了
indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/29467
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/29035
以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s
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