游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect基本原理就足够了。……第二步, 基于第一步得到RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应鬼影位置

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

记录下自己学习历程,如果不知道从何入手,可以尝试从以下内容中选择。……4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样问题。……那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过作品,该怎么?……,该怎么?……同样,没玩过《匕首雨》,就《天际》相关?

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

从形式到内容的诸多考量抵不上拖延,好在得益于小山大圣倾情相助,这个系列已于昨日(2018.4.25)……作为游戏研究学者访谈系列序幕,这篇瞎聊的内容来自于几次线上讨论、约饭与拜访,当然它们都与游戏研究有关……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/indie-game-news/one-week-after-sighchology-research-lab-released/

当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱原因——我们试图减少游戏不良影响。……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重生活暂时逃避,在游戏为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱理由

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

在此微博被疯狂转发第2天,「论文模拟器」上了微博热搜,在中午停留了大约2-3个小时,然后退出了热搜……当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱原因——我们试图减少游戏不良影响

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/u/xiaof/blogread/31115

如果只搞了30%也算出包~那就是千米深坑爬了一米罢 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩包……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

发起:xiaoF 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩包,……那是什么?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

狂想乐园:极致狂想(Park Beyond: Beyond Extreme)

indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme

布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:- 2 个任务- 250 个以上造景物件- 9 个建物组合结构……2 个表演艺人与异想成真- 2 个模组与云霄飞车车厢- 1 款轨道类型- 2 张沙盒地图- 还有更多内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)