indienova.com/steam/game/994290
你不能眼睁睁的看着他们被丧尸杀死,善良是人的本性,必须要营救他们!……,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢;2.感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3.有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/groups/post/99981
发起: 我们是刚刚成立的独立游戏小组,目前只有我和程序2个人,都是游戏行业从业人员,并抱着对游戏的热情……磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……不要好高骛远,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的!不懂不会可以学!
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微信:鱼的第七秒是失忆
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375
编辑器扩展,长这个样子:可以直观的看到AI所进行的action展开,以及最后决定的plan路径(绿色节点……这次的Editor扩展制作,也一如既往的使用了Unity的最新预览功能,也就是UIElement与UI……这套工具真的是相当的便利,使用了类似网页开发的技术,用xml与css组合进行界面布局,比起以前的IMGUI
indienova.com/u/lhy9001
我们的征途是星辰大海。 微信:李含英 你可能找不到的花爷爷
indienova.com/groups/post/101500
再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……,我想也行吧,微信扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,我一开始还以为是我手机出问题,怎么没弹出来网页呢
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……,我想也行吧,微信扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,我一开始还以为是我手机出问题,怎么没弹出来网页呢
indienova.com/u/yang66987197
预期是能做成手游推广,因为游戏时长不多,节奏畅快。比较符合手游的碎片时间特性。……常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
indienova.com/steam/game/1411380
EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格……你每一次的选择和结局,是补全这个故事的钥匙。于绝望处,寻找希望
indienova.com/steam/game/1025980
眼前的十三中学早已不是曾经那所普通的中学了。是陷阱?还是真相?……眼前的十三中学早已不是曾经那所普通的中学了。是陷阱?还是真相?……官方玩家QQ交流群:920954861微博:@原力互娱微信公众号:Forcegames
版本:Early Access
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