indienova.com/game/frozen-synapse-prime
扮演 Tactics 并率领为数不多的叛军阵营推翻掌控 Markov Geist 市的强大企业。……游戏中玩家需要控制一个作战小队同对手周旋,制定战术消灭敌人(红色单位),利用地形保存自己(绿色单位)。……为了生存,为了荣誉,经历残酷的战斗,达成特定的目的
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
但电影中的安排恰好相反,故事为二人选择了更个人化的动机:美队的好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……)突然出现,“公义性”冲突变成了完完全全的个人仇怨,而个人仇怨之强大,使得投降或道歉不可接受,也阻绝了像……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》的更加强大喽?
indienova.com/game/short-stories-collection-of-class-tangerine
女朋友曾经是个可爱的偶像, 受伤休养几个月,她居然变成了大胖子!……有一天,屋子里闹鬼了! 鬼突然出现在了我的面前说: “请和我交往吧!!”……-《看不见的恋人》 不知道从什么时候开始 网上出现了很多“看不见的恋人”服务
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107
为什么会变成这样呢……第一次有了这么和风的画面,有了这么硬核的动作要素。……这么多富有情怀的元素融合在一起,呈现给等了这么多年的观众,但是,为什么,会变成这样呢… 写在尼德霍格2……不动手也能取胜而在气合共鸣为了适应手机,取消所有的地形差同时玩家控制的人物也只能进行前后移动,这也将整个游戏从整个版面压缩在了一条轴上
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……放弃最初的选择,改选主持人留下的门,中奖概率从1/3提升到2/3,整整翻了一倍。……为什么坚持到底反而变成一种错误?不换是更为符合人性的选择,毕竟就算没有中奖也只是怪自己运气不好
indienova.com/steam/game/2375919
体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市快铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……S1 迈森支线拥有德铁红色涂装的德铁 442 型、143 型、146.2 型机车和双层列车,拥有三井铁路……(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……就大部分来说并不是这样的。它们会变成不在一个平面上的两个三角形。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理…….就像标题所说的,冒险才刚刚开始,我刚跨过了冒险中的第一个栅栏:从普通的游戏玩家变成一个游戏作者的小栅栏
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
版本:Early Access
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