冰封触点(Frozen Synapse Prime)

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扮演 Tactics 并率领为数不多叛军阵营推翻掌控 Markov Geist 市强大企业。……游戏中玩家需要控制一个作战小队同对手周旋,制定战术消灭敌人(红色单位),利用地形保存自己(绿色单位)。……为了生存,为了荣誉,经历残酷战斗,达成特定目的

方程:Filmento论戏剧冲突

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但电影中安排恰好相反,故事为二人选择更个人化动机:美队好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……)突然出现,“公义性”冲突变成了完完全全个人仇怨,而个人仇怨之强大,使得投降或道歉不可接受,也阻绝了像……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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女朋友曾经是个可爱偶像, 受伤休养几个月,她居然变成了大胖子!……有一天,屋子闹鬼! 鬼突然出现在面前说: “请和我交往吧!!”……-《看不见恋人》 不知道什么时候开始 网上出现很多“看不见恋人”服务

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107

为什么变成这样呢……第一次有这么和风画面,有这么硬核动作要素。……这么多富有情怀元素融合在一起,呈现给等了这么多年观众,但是,为什么,会变成这样呢… 写在尼德霍格2……不动手也能取胜而在气合共鸣为了适应手机,取消所有的地形差同时玩家控制的人物也只能进行前后移动,这也将整个游戏整个版面压缩在一条轴上

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确门就能得到汽车。……放弃最初选择,改选主持人留下门,中奖概率1/3提升到2/3,整整翻了一倍。……为什么坚持到底反而变成一种错误?不换是更为符合人性选择,毕竟就算没有中奖也只是怪自己运气不好

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

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颜色最浅橙色,到中间的红色,到深颜色紫色。富有层次,这也是所有原画美术基础。……从上图可以看出,最近雾是紫色,越远变成了蓝绿,黄,紫,绿,蓝,白,红。……如果你在树林看地图,还有可能被树叶挡住视线。游戏里的各种书籍,各种场景音效,让人流连忘返

Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On

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体验著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足乘客出行需求,在繁忙城市快铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……S1 迈森支线拥有德铁红色涂装德铁 442 型、143 型、146.2 型机车和双层列车,拥有三井铁路……(欧洲)黑色涂装 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么纹理导入设置看起来不一样……就大部分来说并不是这样。它们会变成不在一个平面上两个三角形。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然有……,应该准备ok我快速修复要命bug,简单调整了崩溃数值.我并没有过分急于对自己游戏做改动.我记录下玩家反馈各种想法和修改建议并做了整理…….就像标题所说,冒险才刚刚开始,我刚跨过了冒险中第一个栅栏:普通游戏玩家变成一个游戏作者小栅栏

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡流程,和敌人制作有基本了解

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