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而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行
indienova.com/groups/post/92569
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《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
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关注我们 想要及时的了解到游戏最新的情况吗,欢迎关注我们 ◎ 新浪微博:最后的木头、GameraGame……◎《最后的木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微信公众号:JustUs 游戏工作室、GameraGame……指导他们制作手工制品以满足他们对水、食物、住所的需求
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(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,参与支持了包括幻塔……以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微信: 13319810简历发送至: tiantian20007……自己顶一下 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q
indienova.com/groups/post/92514
本人写的小demo,目前只有简单人物控制目前。 攻击 k 跳跃 空格 。……pan.baidu.com/s/16MMNl-eJRKKhy8Jn0VB2eg提取码:ub18有兴趣联系q
indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加……Q私聊Q:3104933832
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……能分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的吗?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号
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