indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/steam/game/767400
你有玩过第一人称的炸弹人么?……和一般的炸弹人玩法不同,名字也不同,是“弹炸人”不是“炸弹人”,全名“弹炸人2222”,四个二也代表炸弹的意思……一天作者突发奇想就做了这个,你有玩过第一人称的炸弹人么?没有就来玩玩看吧
indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-bloody-mess
当然,并不是所有的于《Pathfinder: Kingmaker》中出现的怪物都会有血迹。……此外,虽然人形生物与动物将流红色血,对于其他怪物来说并不是这样:例如不死族只会在衣服上显现出更多黑色的印记……,而植物会喷出绿色的汁液
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391
来自腾讯、网易、三七互娱、波克城市、柠檬微趣等企业的代表嘉宾共同出席盛典。 ……3月至4月,《宾果消消消》继续上线了“一起种树吧”绿色助农活动,通过在游戏中“云认养”桃树的方式,让玩家也参与到支持生态农业发展的行动中……柠檬微趣等公司的案例分享向公众展现了创新公益的前景,拉近公益与公众的距离,体现了游戏企业的社会责任担当
indienova.com/groups/post/103382
发起:ChengXiang Miao 本人程序,主要寻美术策划,目前在立项一起兼职搞一搞联系加微 mcx_lethe
indienova.com/groups/post/2166
游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找靠谱和有责任心的程序或者美术人员。……Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流的Unity和UE4引擎,交流一下?……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在是在职程序员么?加个微信交流下?
indienova.com/groups/post/450
采访说了啊,不是游戏名。……Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪 Noichan: @Knitor#6 能给点提示么.……..卡了好几天了 Zapper: @Noichan#8 这关实在是有点……这么说吧,第一关是不是有一段红字
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
大家还记得在废墟里挖到的很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们的用途是什么。……,供能机则会自动断电,这种功率太大会跳闸的设计是不是非常的接地气呢。……视频内容: 如果大家喜欢这款游戏,可以加入《波西亚时光》的官方QQ群:549481392,或关注我们的官方微博
indienova.com/groups/post/100139
下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
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