小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……;Enter>就會跳出隨機地形,請注意由於我懶得畫太精美,所以牆面是片超薄的紙...真正實作時可以

弓箭头(Arrow Heads)

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积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……超过40种独特武器,配合地图机关和技能,只有想不到,没有...还是会有暂时做不到的,但是我们会(看情况

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

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你能在充分享受暑假的同时,完成暑假作业?还是会放任时间悄悄溜走,徒留遗憾?……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!……在暑假结束前,你能享受所有乐趣

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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开局只有帅/将。然后每个回合生产一个兵。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

更好地为解谜游戏划分困难程度

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在所有 35 个关卡中,都只有 4 个箱子,并且地图大小也很相似。……我们不认识参与者,谜题顺序是随机的,解出谜题也不会得到报酬,所以我们收集到的数据都是有一意义的。……可以看到,如上图右上,我们尝试用关卡总状态数来测量难度,但它的 r 的绝对值只有 0.11,统计学意义不大

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

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在所有35个关卡中,都只有4个箱子,并且地图大小也很相似。……我们不认识参与者,谜题顺序是随机的,解出谜题也不会得到报酬,所以我们收集到的数据都是有一意义的。……可以看到,如上图右上,我们尝试用关卡总状态数来测量难度,但它的r的绝对值只有0.11,统计学意义不大

狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她的部队。……开始时,战斗规模相对较小,只有步兵和坦克部队;随着游戏的进展,更多的部队类型被引入,包括大型火箭发射坦克……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

无限之心(无限之心)

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便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合心动体验……便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合心动体验……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

《方舟:适者生存》源自于Steam上最受欢迎的沙盒游戏《方舟:生存进化》,它把游戏规模压缩成最多只有72……玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切作最残酷的斗争……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

版本:Early Access


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