巴别十书:如何逃离二重迷宫(Ten Trials of Babel: The Doppelganger Maze)

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在作为新人第一次进入的书中世界「二重迷宫」,你结识了同被分配到本世界的探书人:塞因特、维克托尔和库尔。……巴别塔让十个种族之间失去了沟通的“语言”,面对同伴和敌人,你会怎么做

侦探死神向你招手(The Detective Reaper Invites)

indienova.com/steam/game/2527600

一场凶杀案中,有3个嫌疑人给出了证言。……收集嫌疑人的证言和现场证据,推理出犯人,并亲手对其进行“处刑”。这就是你——“侦探死神”的工作。……游戏特色做好金钱管理,灵活运用各种能够询问出有效证言的卡牌吧!

侦探死神向你招手(The Detective Reaper Invites)

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一场凶杀案中,有 3 个嫌疑人给出了证言。……收集嫌疑人的证言和现场证据,推理出犯人,并亲手对其进行“处刑”。这就是你——“侦探死神”的工作。……游戏特色 ◎ 做好金钱管理,灵活运用各种能够询问出有效证言的卡牌吧!

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103657

想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作、配乐都可以。……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我的背景音乐在这儿。……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微:tadiostfairy

漩涡小子:关于游戏

indienova.com/u/lichun835/blogread/3416

今年对我来说很重要,第一次接触游戏开发,代码,游戏的制作,希望有朝一日能完成自己的游戏作品分享给大家

highway★:GMS2学习日志★003

indienova.com/u/root/blogread/11448

回头还要花时间重新状态机…… 一个坑接一个坑,这是之前射击类的平台原型完全没考虑过的问题。……主角的行为移动跳跃(多段跳、小跳)滑墙墙跳平台边缘悬挂爬梯子前冲攻击跳起下砸攻击普通攻击普攻3连击武器系统(的比较恶心……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……今天我25岁了你们敢

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友的..……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

版本:Early Access


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