indienova.com/steam/game/3849220
本作就是回答了这样一个问题和前作选题抑郁症无关,本作讨论的是中式家庭,二者是相对独立的故事从抑郁症到原生家庭……如果你喜欢暴雨时一个人呆在屋子里的感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界的风,请务必尝试本作品本作内容是身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力与结果……为本作创作了一个个令人印象深刻的角色,不仅如此她还一人包揽了本作所有美工相关的事项,为本作打造出十足靓丽的视觉效果有了她的帮助
indienova.com/groups/post/2082
但效果不理想,求大大给提供一个思路。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/steam/game/991780
三魂七魄道家语,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了……在游戏中玩家收到攻击惊吓也会有所体现,每失去一魄就会产生一个负面buff,魂可以通过治疗等手段回复,但是魄丢失的越多……命盘系统紫薇命盘是指传统命理学中的一种,紫薇命盘认为人出生时的星相决定人的命运
indienova.com/game/worms--1
《百战天虫》是一款回合制游戏,玩家控制一个虫虫小队,与由电脑或其他玩家操控的敌方虫队展开对战。……《百战天虫》融合了有史以来最优秀游戏的精华,兼具深思熟虑的策略性与令人哭笑不得的运气成分,为玩家提供了几乎无限的游戏可能性……虽然上手可能需要一点时间,而且尽管许多人认为玩游戏不应该还得看说明书,但这款游戏仍值得投入
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛中各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了……看似舍弃了动作游戏常见的种种机制,但实际上架招时并不严苛的判定阈值以及帧数,简化了战斗流程,在防御的同时也担负了部分进攻的职能……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/game/the-shengs-written-journey-of-hoo
属性由角色的词条构成,每个角色拥有五个词条,不同的词条会给予不同的属性,决定了角色日后的用途。……忠诚度和体力值将作为角色留存的重要数值,当他们一方降为 0 时,你将会永远的失去这个角色,而较高的饱食度……玩家将通过贿赂,暗杀,弹劾,委任等方式,逐步控制门下职位,当职位出现空缺时,你可以培养符合职位的忠诚手下去任职
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……游戏将带你进入一个多彩的奇幻世界,与那里的人和事相遇。……,开始了大冒险的旅程
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是了。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩
版本:Early Access
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