indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856
五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……,也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作。……,其余的都是我在业余时间做的工作,为什么是业余时间?
indienova.com/game/european-war-2
欧洲有 28 个国家,包括 200 多个陆地和海洋区域,您可以从所有游戏模式和轴心国中选择 12 种国家……在游戏中,您需要合理地操作和分配三种基本部队,包括士兵、坦克和大炮。……在游戏中,您需要使用军事卡牌来配合战斗
indienova.com/groups/post/29661
DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/steam/game/1229090
主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错间背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么?……有任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以加一下QQ群 1029389047。……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/steam/game/270430
无论将要面对什么,她必须勇往直前才能找到心中的答案。……无论将要面对什么,她必须勇往直前才能找到心中的答案。……在和一个陌生人接触之后,Lorna发现她是赛普拉斯家族的一员,并且终于有一个机会去找寻在她心头已久的那些问题的答案
indienova.com/u/wb-2520427347
微博:刻命天邪
indienova.com/u/ceasia/blogread/30507
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
但人一天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……我曾经想过自己为什么会这么想问题,为什么总要强调自己的表达而不是对玩家服务,毕竟游戏有一个特性,是交互……我越来越讨厌具象化的表达,就我一直有个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否有其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面么
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户。……我们按用户和产品类型也梳理了一下,首先是暗黑这个品类有什么痛点?……这个品类的用户有什么特点?
版本:Early Access
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