游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效有什么用……所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31209

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

众包:最常见的兼职模式,你只需要手机市场下载个APP,注册一下就能开始跑了。……优选:(我没干过这个,下面的都是道听途说的)众包基础上的半全职模式,APP里面报名参加,你每天需要在规定的时段内上线跑单……我当时就是BOSS直聘上随便找的送外卖的工作,谁想到被人骗到黑煤窑996了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……所以ue看到的metalic只是一个调节金属度程度的值,Albedo则是表示绝缘体下的Albedo

大脑溶解 - 陷入绝望(Brain Meltdown - Into Despair)

indienova.com/steam/game/1476350

在这个游戏死是当然的。所以无论遇到什么情况,千万不要绝望。……刚开始很难移动2个角色,但是几百次的绝望后,大家可以愉快地奔跑美丽的地图上。……再进一步说,观众们会想"到底为什么在那里傻死呢?"绝对不要害怕玩这个游戏!

REDO!(Redo!)

indienova.com/game/redo

是一个关于一个女孩试图一个被生物机械占领的二元世界中寻找另一个人的游戏。……这是一个孤独和令人回味的游戏,关于探索未知和克服障碍,看看这世界还剩下什么 REDO!……的世界,被遗弃的人没有希望。你需要面对自己作为人类的局限性,也要面对人类错误的后果

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里玩家来之前发生过什么?有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……(如被轰炸过的城市)玩家来之后会发生什么?展示,不要讲述Step4.……PlayTest关注人:游戏策划这一步实际上第五步时已经同步进行了:测试者需要对房间的尺寸、可用性

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame

让我出去(LET ME OUT)

indienova.com/steam/game/2130550

但当他找到这一切开始的地方时,他最糟糕的噩梦却挡了前面。……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋在想什么。 黑暗

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

我想更细致地探讨一下这个问题:它的机制究竟新颖在什么地方?若论游戏机制,其实是一个很复杂的讨论对象。……那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……苹果,这种伊甸园里诱惑了亚当夏娃的罪恶之果,西方宗教文化是欲望的象征

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)