走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

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通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?……这需要你自己去探索!

浓雾(Red Mist)

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◎ 除了诅咒以外,游戏中只存在攻击,技能两种类型的卡……什么?想要防御苟下去?……◎ 目前我们准备了三个角色供您体验,每个角色都有不同的战斗方式,这需要您自己进行探索体验。……◎ 当然除了正常的游戏模式外,我们还准备了自定义模式和每日挑战模式。◎ 之后还会推出什么新内容?

堪景模拟器(Scouting Simulator)

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提前了解想要去到的摄影棚的大致情况,甚至可以一程度上进行拍摄计划的准备。……,让后续工作准备更加充分,节约成本遛猫 为了达到最好的画面效果,建议使用支持硬件光线追踪的显卡并使用16……:9显示器 最后需要注意,这个游戏仅确定景里的建筑布局尺寸与现实基本一致,其余道具和摆设必然会与现实情况有所出入

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……时刻准备好!每一波的攻势将会比上一次更加猛烈!* 请不惜一切代价来保卫你的战神

友尽对决(Friends vs Friends)

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选择中意的角色,用卡牌武装自己,为轰轰烈烈的战斗做好万全准备!……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一的参考价值……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?它们的阴谋诡计又在策划什么?……无所畏惧……直到不再无敌在这个回合角色扮演游戏中,玩家将操作无懈可击的库尔塔骑士,横扫面前的敌人。……形形色色的陷阱和偷袭晶怪清楚正面敌对并非可取之道,所以它们准备了大量的陷阱,试图以措手不及之势攻陷库尔塔骑士

太空监狱(Space Prison)

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为了保命,你需要在囚犯中找到盟友。在残酷的回合搏斗中为尊严而战。把监狱当成自己的家。……战术回合搏斗在快节奏、战术性回合搏斗中与其他囚犯、外星生物和监狱系统战斗。……为这些肮脏的小动物收集零食,很快你就会拥有一支随时准备为你奋不顾身的长牙害虫军队

版本:Early Access


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