Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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点p(x, y, z)旋转变成p'(x’, y’, z’)。……即可得出△旋转各顶点的坐标。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

小组帖子:进组须知

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发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目可以进入小组……indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许能找到小伙伴

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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*.fbx),就会在Inspector里面出现如下信息: Scale Factor 影响的是导入场景物体的比例……,比如原来一个物体Scale Factor是1,导入场景Transform里的Scale是(1,1,1……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom

Sign:精灵之息6

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最省事的方式就每天一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其是数值堆叠,一些特殊机制就形同虚设。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:微秀

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发起:codeMen 用微小游戏3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以细聊

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

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发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

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发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材

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