indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……在这个剧透视频有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

埃利斯的冒险(AiLiSi)

indienova.com/g/heros

我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

世界尽头俱乐部(World's End Club)

indienova.com/steam/game/1570020

12名12岁的少年踏上全程1200公的旅途。……12名12岁的少年踏上全程1200公的旅途。……- 涵盖日本各地名胜- 意想不到的情节发展 ・概要在东京的一所小学,有一个名为“干劲十足“的社团,成员皆为从日本各地来的怪孩子

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

White Wings 白色之翼(White Wings ホワイトウィングス)

indienova.com/steam/game/1185680

“既然遇见你比较晚,至少让我成为你生命最特别的存在。”……水野健介身份:藤原宏的生父年龄:40岁职业:监制角色介绍:因为追求浪漫,和藤原佳世子多年前在合作后结了婚,婚后很快有了孩子……吹原総一郎身份:吹原玲花生父年龄:40岁性别:男职业:无角色介绍:有家暴史,离婚后还是偶尔会来纠缠前妻

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-哎,这世道,让大家都有些不正常了-好了,我就在这里下车吧,不再麻烦你了-希望丽莎的学院这里不远。……-那封……我总觉得是那封让他变成那样的-但他把带走了,我隐约看见信封上的名字-“杰克”-不过这些也与我无关了……,那里……那里,是真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

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