果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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断更很久的情报站终于更新啦~最近为了找某个素材把库存翻了个遍,然后发现很多角色、武器相关的内容都是穿插在每一期的开发日志,……至少刚买回来时是这样的,但孩子的心性就是喜新厌旧,它早被抛弃在床底了。性格:贪玩,可是也输不起。……如果你它太远,会勾起它吃灰的伤心往事,对你发起攻击;但如果得太近,又会让它感到不安,说爆就爆

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332

断更很久的情报站终于更新啦~最近为了找某个素材把库存翻了个遍,然后发现很多角色、武器相关的内容都是穿插在每一期的开发日志,……至少刚买回来时是这样的,但孩子的心性就是喜新厌旧,它早被抛弃在床底了。性格:贪玩,可是也输不起。……如果你它太远,会勾起它吃灰的伤心往事,对你发起攻击;但如果得太近,又会让它感到不安,说爆就爆

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸的时候了。……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸的时候了。……而我这个孤军奋战且所知甚少的人,还是不要浪费人生比较好,不论是自己的还是孩子们的。...……而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,真爱越来越远

Lunarium (暂名)

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群星的天穹在岁月流逝辉煌渐远。海上的神祇被迫去寻求海中的光明。……久而久之,汇聚在这里的星使们越来越多,本来荒芜的泡沫逐渐有了人烟。……对于年长的者们而言,灵魂年幼的魔女正如他们的孩子一般,需要保护、关爱、无微不至的照顾,永远乖巧可爱

班班幼儿园 7(Garten of Banban 7)

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揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......WISHLIST NOW!……揭开这里的真相,找到失踪孩子的下落......在班班幼儿园里被怪物占领的关卡中生存下来:在最近发生的事件之后……在班班的幼儿园里,每个角落......每个小袋子都有敌人!

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

无尽生长(Evergrow)

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概述 透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在 Evergrow 手工造的森林的难题 游戏性 在每个谜题中

版本:Early Access


总页数:50


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