奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker

《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

Candy Girlfriend

indienova.com/steam/game/2022110

属于你的糖果王国奇幻之旅~会遇到想要的那个她?……敌人有固定的行动回合倒计时,倒计时结束将会攻击玩家,玩家需要在hp减少至0之前击败敌人,否则关卡通过失败……,可在商店页面购买属性,也反复进行战斗获得经验值来提升角色等级

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

indienova.com/groups/post/1850

那时的我们,不就是在看着小伙伴的游戏“直播”?……从这一方面看的话,那直播反倒对游戏宣传起到了促进作用,现在已经不是酒香不怕巷子深的时代了,游戏销量有一部分是宣传的……youtube直播他的游戏时,可是育碧暴雪等大厂都发表声明不会这么做的呀,更有些游戏直接把允许直播写在了协议

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

使用Protobuf也可以用协议定义文件来生成MD5,以次来标识不同游戏版本的网络协议接口,以防老版本的客户端连接新版本的服务器……协议工厂Json序列化时可以将函数名序列化进去,数据包到达服务器,服务器根据函数名调用注册的RPC函数……定义好协议文件,将协议文件转化成代码文件时,通常会给每个协议一个ID,然后生成一个协议工厂代码文件

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

使用Protobuf也可以用协议定义文件来生成MD5,以次来标识不同游戏版本的网络协议接口,以防老版本的客户端连接新版本的服务器……协议工厂Json序列化时可以将函数名序列化进去,数据包到达服务器,服务器根据函数名调用注册的RPC函数……定义好协议文件,将协议文件转化成代码文件时,通常会给每个协议一个ID,然后生成一个协议工厂代码文件

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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使用Protobuf也可以用协议定义文件来生成MD5,以次来标识不同游戏版本的网络协议接口,以防老版本的客户端连接新版本的服务器……协议工厂Json序列化时可以将函数名序列化进去,数据包到达服务器,服务器根据函数名调用注册的RPC函数……定义好协议文件,将协议文件转化成代码文件时,通常会给每个协议一个ID,然后生成一个协议工厂代码文件

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

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1996:《精灵宝梦 红/绿》发售先来段音乐吧:是的,今天是口袋妖——啊不,精灵宝梦诞生的生日。……集齐八个徽章,玩家需要到石英联盟挑战四位最强的精灵训练师)四天王,并击败自己真正的宿敌。……由于田尻智患有阿斯伯格综合征,在制作“金/银”便退居幕后,所有作品只挂监督的名字,但请记住这个创造了宝梦的人

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……具有修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

版本:Early Access


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