杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……工作室发表一篇博文,阐述这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”

狂岛浴血 IV:安多西亚战争(Battle Isle: The Andosia War)

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“我们的部队被扫荡,将军,然后该教派就在霍尔瓦的大门前停止前进。……这一年是公元 345 年,在 Chromos 星球上,这个文明曾经拥有一个由智者委员统治的繁荣的社会……——这就是现在 Chromos 星球的现实,随着安多西亚战争的发生,战斗岛的传奇故事继续进行,在回合和实时战斗之间架起了桥梁

艾尔塔7号(Elta7)

indienova.com/g/Elta7

开发:蓝工作室。……游戏为RogueLike+类恶魔城玩法,设计诸多武器、装备、芯片Buff、多种副武器、武器防护血量加成升级等操作……目前游戏正在开发完善中,登陆Steam、苹果和安卓平台

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

游戏有如下可能吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 与同盟国的……目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,增加战役与更多的坦克。……Q:都8102年,游戏画质怎么还那么差?

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

神之迪欧斯(Asdivine Dios)

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讲述精灵神“十六夜”为了拯救充满污秽的世界,与 3 名精灵一起展开冒险之旅。……至于战斗系统,游戏采用了 2D 画面的回合战斗模式。……如果 3 名精灵的信赖度越高的话,迎来更加激动人心的结局

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……如果玩家的游戏体验能够得到预期的提升,接下来实现Roguelike部分的功能

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

(呃,这情况,和时之笛和FF7差不多……)A lot of SMT IV and V rehash……4代的立项概念就是“回归古典”。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不写评测

著名探险家:国际社会(Renowned Explorers - International Society)

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它是一款回合寻宝游戏。游戏时间设定在 19 世纪,主要的目的是探索未知的土地。……当你确定宝藏的位置之后,就开始回合制式的行动。……在这个过程中,你遇到各种类型的敌人,他们可能与你刀剑相向,可能跟你交涉,也可能是这两种方式的结合

版本:Early Access


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