indienova.com/steam/game/3736190
本地 1v1: 同一台 PC 分屏对决;手柄或键盘皆可。嘴炮开喷,身体继续摇。……难度不断上升;用来“消磨几分钟”刚刚好.自由模式氛围: 在假俱乐部里闲逛;东方背景与涂鸦墙。……视听盛宴五彩卡通舞台、命中时“炸”开的动画、掺了梗的节拍。粒子炸裂,霹雳舞场面开场
indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧。……不用教的那种带...带节奏就行....
indienova.com/game/the-adventures-of-dr-franken
不幸的是,Bitsy 没有护照。……这位废品拼接的英雄并未就此罢休,他设计了一个狡黠的计划:将 Bitsy 拆解成零件,分别包装后寄往度假目的地
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca
indienova.com/groups/post/103370
发起:加特胖 游戏形式:2D,RPG探险,玩家点击 + 站桩式打怪。……(基础素材啥的,可以不负责,我目前是 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,看美术老师的要求了)提前说明……:有上一款游戏的收入保底,如果期望外包式合作,能支付的费用大概在 2k,譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
虽然又是3连跪 但工作是跨时代的进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/101388
发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现的不会只有我一个吧?……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信加其他联系方式
indienova.com/groups/post/100011
发起:FrozenAurora 找起来也好找,就可以不用这个库搜索了!……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
精灵之息终于有看板娘了! 还没更新哈。 精灵之息终于有看板娘了!……美术小伙伴描绘了自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
版本:Early Access
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