alsorunning:[0704] 总结

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完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验换弹夹操作。……违背设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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登场 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章秘密与力量等设定也给整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……未来开发计划:涉及MOD、新模式等  在抢先体验版本发售前两天,游戏开发商SamarStudio已经公布未来一年期开发规划

天义:对于Undertale的一些思考与分析

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自从明白大部分敌人可以spare之后,我基本上都是spare怪物,为什么?你是个和平主义者?……,步入了黄金大厅,在黄金大厅尽头,Sans出现,也开始虽然有一预感,却还是最震撼人心揭示:exp……游戏机制:战斗部分非常有创意,所有的敌人达成一条件都可以宽恕,而每一种怪物都有独特攻击模式,玩家可以躲避怪物攻击

疯王子:《Satellina Zero》点击与滑动益智小游戏

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还有一种桃红色方块,玩家必须放开手指再触摸屏幕,桃红色方块就会变成蓝色方块,这样才能接住得分,不过原来的蓝色方块会变成桃红色……可以看到每一LEVEL达到一分数可以解锁更高难度LEVEL,上面还有解锁新颜色,让这个游戏内容稍微丰富一点……这款游戏我还是挺喜欢,虽然我不会再玩了,但作为一款独立益智游戏,有统一美术风格,有趣玩法,完整内容便是极好的了

《变量》的策划日志 #3

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工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们定了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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我:最近有个游戏开放预约,看上去挺好玩朋友:是,叫什么名字?……(还记不住玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

千水:变量策划日志(三)

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工作量过大,需要得到极其正确装备强度基准线,然后制作详细基准线表格,我们定了三个月研发时间,所以并没有足够时间来进行……2.难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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最有中国特色竞速游戏吧,哈哈哈~或者骑猪?骑驴?……某些网游已经可以实现个比赛吧

边境游戏工作室:众生v0.0.2.0更新

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;设置界面 现在点击ESC可以暂停游戏,并且可以设置音乐及音效音量时间换算 现在在不执行行为时游戏速度降低到了原先……NpcAi 略微修正NPCAi,现在NPC不再是固定路线,会拥有一定的随机行动开发者自述这看起来是一个优化修正……改进了性格对于娱乐值影响,应该会更加真实(也许吧……)开发者自述最有价值讨论原来的精力值,原来玩家做事情做久了

版本:Early Access


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