indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/suikoden-v
登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制。……未来开发计划:涉及MOD、新模式等 在抢先体验版本发售的前两天,游戏开发商SamarStudio已经公布了未来一年期的开发规划
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2208
自从明白了大部分敌人可以spare之后,我基本上都是spare怪物的,为什么?你是个和平主义者吗?……,步入了黄金大厅,在黄金大厅的尽头,Sans出现了,也开始了虽然有一定预感,却还是最震撼人心的揭示:exp……游戏机制:战斗部分非常有创意,所有的敌人达成一定条件都可以宽恕,而每一种怪物都有独特的攻击模式,玩家可以躲避怪物的攻击
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1030
还有一种桃红色方块,玩家必须放开手指再触摸屏幕,桃红色方块就会变成蓝色方块,这样才能接住得分,不过原来的蓝色方块会变成桃红色……可以看到每一LEVEL达到一定分数可以解锁更高难度的LEVEL,上面还有解锁新颜色,让这个游戏内容稍微丰富了一点……这款游戏我还是挺喜欢的,虽然我不会再玩了,但作为一款独立益智游戏,有统一的美术风格,有趣的玩法,完整的内容便是极好的了
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
我:最近有个游戏开放预约了,看上去挺好玩的朋友:是吗,叫什么名字?……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传吗?”……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……2.难度可选在高难度下,玩家在一定条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
最有中国特色的竞速游戏吧,哈哈哈~或者骑猪?骑驴?……某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
;设置界面 现在点击ESC可以暂停游戏了,并且可以设置音乐及音效的音量时间换算 现在在不执行行为时的游戏速度降低到了原先的……NpcAi 略微修正了NPC的Ai,现在NPC不再是固定路线了,会拥有一定的随机行动开发者自述这看起来是一个优化修正……改进了性格对于娱乐值的影响,应该会更加真实了(也许吧……)开发者自述最有价值讨论的是原来的精力值,原来玩家做事情做久了
版本:Early Access
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