干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於 V1.2 版本,開始有劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink……

胖胖迷宫大冒险(Fatty Maze's Adventures)

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为此您需要全力以赴,利用您全部的推理、记忆能力和耐心。……然而,如果您发现自己走到死胡同,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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可以勉强算到 ADV 的分类. 更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.……妹子都能学习些做些 可以学习天文地理. 人文关怀...……所以算的上是半个心理学家.对自然界的认知语料库也持续更新, 和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是

游戏历史上的今天:《老子制造》

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《老子制造》一作于 2009 年 4 月 29 日登陆日区的 NDS 平台,随后的日子美国欧洲等地发售……日版封面 可以说这个作品《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》的感觉。……由于玩家需要在《老子制造》中快速反复读写数据,任天堂卡带设计上用了特殊的存储芯片,这就导致当时破解的游戏要么黑屏要么没法存档

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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能否拍出卖座的大电影,需要玩家的策略与执行。……紫石文化展示两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《源码世界》是一款AI编程+沙盒建造的开放世界网络游戏,游戏提供50平方公的大地图,玩家可使用图形化编程的方式控制机器人来完成许多繁琐的操作

KunpoGames:比特小队开发日志12.27

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功能是的尴尬问题,希望比特小队图鉴功能完善后,玩家能够更深入的体验游戏。……Alpha4版本中将会添加机械场景工业区,除 去场景设计外,需要加入新的NPC和各种各样表现星球特色的元素……由于游戏大量的武器和怪物,导致需要成吨的音频素材 。是的,您的好友华华(音频设计师)已经上线

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……惨剧既已发生,我们永远无法给受害者正义,但我相信,我们终将彻底的毁灭杨永,连同他的“权威”,“荣誉……真正需要“治疗“的,不是这些网瘾少年(他们需要的是正确的疏导和治疗,而不是电),而是那个认为网瘾是魔鬼的杨某

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家疫情时期不要去人多的地方,保护自己也保护他人,这是一款模拟消灭病毒的游戏,我们扮演治疗药物,……游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达它们的愿望

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

而在探索当中,你所有的选择都是自己做出的:去哪儿、先完成后完成、完成多少、啥时候去救塞尔达公主。……那么游戏,我们也可以制定这样一套规则。……ICO ,上田文人甚至设计“你需要按住键,才能拉着女孩向前”这种交互

版本:Early Access


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