小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

对于复杂的状态机而言,动画系统的状态和实际的逻辑状态机通常会不一样,并且FSM在并发和层次用途同时出现的情况下并不是最好的选择……个人推荐仅在简单和并发状态下考虑状态机。通常层次状态机的场景你可以通过一些设计来改变成并发状态。……为什么godot编辑器对我的键盘输入没反应了?切换完输入法以后请额外按一次Ctrl以解除这个状态

Niilii:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/u/niillii/blogread/9524

下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容。……:状态机的状态转换示意图:待机状态(idle): 奔跑状态(running) 再细分左右奔跑(runleft……至于为什么只截图,不发代码,由于过于简单,大家还是自己动手打打吧(手动笑哭)。最终效果

念动少女璀璨星(Psychic Guardian Super Splendor)

indienova.com/game/psychic-guardian-super-splendor

在被神秘组织抓捕,少女渚的脑海出现一个声音告诉她必须逃离此地。……她脑海中响起一个女人的声音,那声音自称“美月”,告诉她是被抓捕到此地的,必须马上逃离。……当她按下腰带上的按钮,她身上的衣服瞬间被换为了战斗装甲

真月谭月姬(Tsukihime)

indienova.com/game/tsukihime

这个故事讲的是一个名叫 Tohno Shiki 的小男孩,在经历了一次创伤性事故,在医院醒来时,他有能力看到每个表面和存在的线条和裂缝……几年后,在住进亲戚家,他父亲的死让他被唤回了多年前离开的豪宅。……有一天,Shiki 的生活发生了变化,在去学校的路上,他遇到了一个金发碧眼的女人,他有了杀死她的冲动

猎魔

indienova.com/steam/game/1504790

、神兵、翼、法宝,御物和法宝属于多线养成,神兵/甲/翼属于单线养成御物:每把御物都需要单独激活才能继续养成……-每种甲都需要独立激活才能养成,上限100阶神兵:养成方式-升星进阶,10星一阶,上限40阶;圣阶神兵……-每种神兵都需要独立激活才能养成,上限100阶翼:养成方式-升星进阶,10星一阶,上限60阶;圣阶

一路破门(Break Through The Door)

indienova.com/steam/game/3828840

2、*战宠*从地面的角落处的传送门进入,进行操作,最终凭概率获得8种不同品质的战宠之一,战宠可提升角色属性……3、*提升属性*从地面的角落处传送门进入,通过战斗,可提升角色等级,同时也获得增加获得挑战战宠次数。……,同时也会影响靠近石头的状态,只有把所有石头都变成“熄灭”状态,才能通关此关卡

无命令战术(Zero Orders Tactics)

indienova.com/steam/game/1877650

回合制谜题策略游戏,你是一个。不要控制部队,你控制战场!……没有什么是随机的,一切都是可预测的,战场在变化。每一回合。由你来决定。……变得更强: 获得更多力量,找到更好的单位和法术Rogue-lite:升级你的并解锁具有其他游戏风格的新

Unity 平台游戏角色控制器教程:Ep.02 基础状态机

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【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电➤章节时间戳00:00 内容简介00:21 什么状态机……02:46 构建基础状态机系统05:58 基础状态机的拓展09:13 片尾与下期预告Unity 平台跳跃游戏……角色控制器教程:Ep.02 基础状态

设计游戏的最佳实践方式 #2

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以对象和可变状态的属性集合来严谨的思考游戏。 游戏中的对象都是什么?这些对象的属性是什么?……每个属性可能的状态都有什么?每个属性状态的改变都是由什么来驱动的?什么状态是只有游戏本身才知道的?……什么状态是所有玩家都知道的?什么状态是只有一些或一个玩家知道的?

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

行走、下蹲甚至丢道具等等,但当他被“击退”不能总是让他恢复成站立状态,我希望他能恢复到被击退之前的状态……让我们来看一下这个状态里都做了些什么.……这就是我的站立状态中所需要的全部功能,但想一想我们还可以在里面加些什么东西?

版本:Early Access


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