indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33064
清华-腾讯互动媒体设计与技术中心(IMDT)硕士毕业生何乾所带领的“液态喵工作室”打造的双人合作对抗游戏
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
为了达到这个目的游戏里有一个灵活的回合模式,即游戏里的 COST 概念。……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向
indienova.com/u/jkllin/blogread/29473
~花:有很多人搞不清楚这种绘画究竟是怎么处理层次感的,那当然是一层一层画就有层次感了~混沌:不明所以,……白猴:森林里很难见到的白色小猴子。……~三手:似乎是某种符号……路牌:没办法指路,用来明示村落的势力范围~六角星:神殿古籍中的图,意义不明…
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452
因为是我最喜欢的战舰之一,只是他的风格过于混搭,失去了我们对每一个种族定义的特色,虽然很喜欢,但是也失去了意义……灵感从干涸到充盈,总是那么不期而至,虽然弃用了很多设定,但是他们的存在有一种特殊的意义,告诉我们想要什么……,不想要的是什么
版本:Early Access
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