开路先锋 S(Open Road First Front S)

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会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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—— From Wiki已经可以啦,各位不妨去试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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注意那会是什么模样: string[] leveldata = new string[]{"RRRRRRRRR……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我的父母是艺术家与博物馆,我从小就和艺术家混在一起,我的血液有着艺术的一面。就像一种直觉。……本科生或研究生是不同的。如果申请研究生,硕士或者博士,你一定要对自己想做什么非常明确。……对于本科生来说,分数是重要的,但作品集也非常重要

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

小弟大家的掌控感?是数值成长感?)……所以在这,我们不妨从已有的好游戏看一,看看人家的游戏是怎么 创造了新的体验 或者 把一个已有的体验做的更好……能用这种思路杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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可算终于有时间去随心所欲地漫画和动画片了——而且最棒的是,不用工作!……这位可爱的爱神该怎么?! 莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆

小组帖子:LD#40 一起打猎吧

indienova.com/groups/post/1996

能听见?往下!我叫莎拉,专业飞虫猎手。你愿意和我一起打猎

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

版本:Early Access


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