ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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游戏音乐外包中要注意哪些问题?……(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,不合适的应当集体整理好

【风农翻译】开始画像素画 #4

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光滑易反光的物体很小很聚焦的高亮点。粗糙的物体可能没有反射光。……你能看出我的设计里很多自由发挥,我把姿势修改了一点,删掉了镜面光,把娃娃画的更像个蛋一样。……常见错误下面是明暗时一些常见的错误,看看你有没有这样做过

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……,上手u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下,群号

小组帖子:Unity程序找组织

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823166623 DiosDepth: @5#0 TopDown动作射击 Rougelike类型,兴趣可以

小组帖子:苏州独立游戏

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: 苏州找人一起合作哦,兴趣qq 2455216413

女战士格斗 plus(Gamble Fight Plus)

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用赏金购买身体部件以及装备再组合而成的角色,姿态与性能皆可以由玩家来订制的高速·反应的格斗动作游戏。……用赏金购买身体部件以及装备再组合而成的角色,姿态与性能皆可以由玩家来订制的高速·反应的格斗动作游戏。……·剑·枪·双剑·特林枪等 富有个性的10种武器

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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符文魔法UI和人物背包界面UI地图截图不知道展示哪些内容好?……在Steam社区的截图区看看赞以及上传多的是哪些!玩家替你选好了!……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个类型代表性的名字,便于受众识别!

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

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发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队和经验值的实时 RPG(暂停选项)。……解开谜团,进行史诗般的战斗,帮助乞丐和国王,智取骗子和神灵,并且永远不要忘记:贪婪多种形式和多种名称

版本:Early Access


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