indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果
indienova.com/groups/post/100668
所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果
indienova.com/u/news/blogread/1818
随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……这一次我们可以进入游戏安静欣赏它的美了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
相信老朋友们都知道下面是什么了,没错,EVO Moment #37!……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待吗?记得在评论区分享一下
indienova.com/steam/game/419460
我们可以一起在这里走一会吗?”……当你面对死亡时,你能找到希望吗?……格林家以及其余的Numinous团队成员没有参与制作,但是他们非常荣幸可以成为该部影片的主题
indienova.com/groups/post/102416
游戏完成后我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
游戏操作很简单,手指在屏幕任意处滑动可以控制英雄移动。……美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/groups/post/101628
办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州吗,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗
版本:Early Access
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