点击守护者(Clicker Guardians)

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守护人从不睡觉,因为拐角处总是新的任务!

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

indienova.com/steam/game/2543490

80级的游戏,从艳阳高照的荒漠景观到神秘的午夜场景,各种环境应有尽。……最后一句忠告:可别只忙着管理火车忘记睡觉哦!

逾期之日(Prosrochennyy)

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睡觉,却从未真正休息。他不与任何人交谈。他不去触碰痛苦,但也不去追求清醒。……这本来也足够……直到一天,不再足够了。 Prosnocherryy 是一个关于向内而生的故事

逃脱生化(Escape From Biochemical)

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实验室里的生化实验人逃跑出来,无差别攻击实验室里的人,最终实验室除了主角无一人生还,主角因在宿舍里睡觉而逃过一劫……多种游戏难度游戏简单,普通,困难,噩梦四种模式,游戏挑战性十足 2.

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

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完全可预测的环境◎ 激烈的追逐过场◎ 等你寻找和解救的受困灵魂 - 解锁像大头模式这样的作弊招式◎ 你的灵魂被吞噬的可能性……他从不睡觉

死人日记(Dead Man's Diary)

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其采用了典型的生存游戏机制,收集、制作物品,探索这个并不太友善的世界,寻找食物填饱肚子,或找到睡觉的地方……食物,饮水,睡眠 – 主角现实的需要。◎ 制作!所有的设备都可以在工作台上进行升级◎ 坚持!

Hello Neighbor:你好啊,亲爱的邻居

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睡觉。……Pre-Alpha然而这里一个小插曲,想要早点参与游戏的测试有着一定的门槛,游戏发行商 tinyBuild……邻居可能是在闲逛,在房间里看着电视,或者在睡觉,也可能在洗澡,每一次潜入玩家都必须十分谨慎,先确认邻居的位置再行动

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数:5所用引擎:Unity3DDay 1,睡觉……;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017……主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平问题

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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先不谈出现了哪些有趣的作品,来看看此次高鸣干货满满的演讲。……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

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但本期节目,我们将考察本作的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发和教训。……但本期节目,我们将考察本作的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发和教训

版本:Early Access


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