indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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游戏售价是多少钱呢?

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

a.我能筹集多少钱? 你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……更合理的方式是, 确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱 然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

a.我能筹集多少钱?你能筹到多少钱,很大程度上取决于:“你能满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……更合理的方式是,确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少钱——然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

低魔时代(Low Magic Age)

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精心设计的技能/法术:战系专有的各种范围武器技,打破了传统战士只会平砍的尴尬局面;精选并强化的睡眠术/

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

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精神上解脱于来自数据逻辑的混乱,肉体上解脱于缺少睡眠而产生的疲劳

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(中)

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狗狗的头部连接着可伸缩的腹部,你可以通过叫喊、啃咬、弹跳一路突破重重障碍,探索食物、睡眠和游戏三个主题世界

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

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发起:highway★ 经历了大概10天的严重睡眠不足,白天大部分时间不是补觉就是打瞌睡

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

2021年11月22日 小雪 经历了大概10天的严重睡眠不足,白天大部分时间不是补觉就是打瞌睡

版本:Early Access


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