弛放(Chill Out)

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你厌倦这个问题?你在大惊小怪?……补充完整的画面和风景,你可以感受到早晨的悠闲氛围,当城市还在睡着的时候,却对整个空气中的新气息,人们生活在其中的感觉有新的迷恋

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来哈……请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁 Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(三)

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噩梦初(REVEIL)关键字:恐怖、冒险、解谜发行日期:2024/03/07(中文支持)《噩梦初》……你可以帮助这座不夜城缓解交通难题?……在压倒性的暴力面前,树和他的伙伴们能存活下来?开拍!

奋斗吧!领主大人(Tiny-Tasy Town)

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我们现在已经处于中期开发,玩法层面核心玩法已经定,还有些细致的小玩法在推敲。……我们是个小团队,这款游戏比较复杂,我们会努力的去制作,希望大家善待,轻

异星圣器(The Artifact)

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睡眠中醒来的你,发现自己在一艘漂流的星际巡洋舰中孤身一人,距离家好几光年的距离

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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你是不是把门把手拿掉了,就到此为止?门可以锁上和解锁?……一个门问题可以说非常经典。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同。……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定游戏设计的基础和走向

星际考拉:报废集团-《星辰战舰》中弃用的飞船设定

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452

最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉,于是初期就给他废弃。……,我们觉着如果做成传统导弹的形状的话,总感觉会缺少一些什么,所以导弹做了两个概念形状之后,直接被废弃。……所以这个设定给我们提了个,告诉我们朝着什么样的方向走

Children of Silentown: Prologue

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的序幕Silentown的孩子们是一个冒险游戏,讲述露西的故事,露西是一个年轻的女孩,长在一个村庄深处……露西害怕森林,就像任何一个孩子一样:每天晚上,回荡的咆哮夺走了她的睡眠

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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有时候,你在游戏中会莫名其妙地突然进入睡眠状态或用头撞地的状态。……想睡就睡,肚子饿就捡拾掉下的树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单的生活,即是本游戏的宗旨

赌场大劫案:密室逃脱(Casino Heist: Escape Room)

indienova.com/steam/game/2990930

你刚刚计划了下一次抢劫,目标是背叛你的导师、心狠手辣的人所拥有的赌场。……您能打开保险库?"你召集了你的团队 去抢劫那个背叛你导师的人 你们能教训他?……没问题,游戏提供提示系统,您可以随时使用

版本:Early Access


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