vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要还是大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?……剧情会大改?……Q:《七夜:救赎》的首发平台哪些?

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

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你相信在你所生活的城市里,在那些暗处,在你身旁,存在打破常识事物?……一个城市里突然出现难以理解的事件,真的是人为的?在这个世界的暗处,是否还存在着我们无法理解的事物?……游戏特性: 本作者玩的游戏比较少,所以也不知道啥特性可以说,这里列举出几个本人认为比较独特的吧 —

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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“超逼真”?……那么,除了丰富的兵种,游戏还在体验的丰富性上做了哪些规划?……其实,《超逼真的攻城模拟器》的研发团队——惊叫盒游戏,在参加此次大赛前,已和 GWB 结缘

羊驼进化(Alpaca Evolution)

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一天,发生了一件不寻常的事情:一只突变羊驼出生了。……它以其非常奇特的方式,通过打其他羊驼兄弟,并“吸收”他们来进行进化

规则怪谈:盛崖小区

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你的家,真的安全?你所听闻,真的真实?探索这个诡谲社区隐藏的秘密,努力生存下去。……温馨提示:任何地方都有自己的规则,如果要在此落脚一定要依其行事。……前提是,真的没有什么在关注着您……真相总是同危险相伴而行,只要遵守规则,这一切都会变得十分平常

交会(Rendezvous)

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真的想这样看完这一切?像他们一样结束,并希望我们重聚?……这真的有那么难,Setyo?你能做到,为了我们为了我们仅存的家庭?……他能从他妹妹的未来中拯救她?他能从自己的过去中拯救自己

精灵之息:2022.05

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真的难。……——要摆脱这种当局者的情况,只有不断的尝试以及试错了。……——说到底游戏开发是一个毫无时间限制的工作?是一个花十几二十年制作一款游戏然后一夜爆火的故事

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

柯之林:叙事的牢笼

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虽然今年写大概写了几万字的小说,但是作品的篇幅比较小,最长的也没有超过两万字。……玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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它不就是一种家禽而已?难道它不是那种跟鸭子长得很像的脖子长长的家禽?……这个意象为什么能力成为一种梗(meme)?是什么我不知道的文化历史背景?……买这游戏的多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的。。。至于鹅

版本:Early Access


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