indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529
记者:听说这次的作品进行了一些大幅度的修改,曲先生这是真的吗?……曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品有了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进呢?
indienova.com/u/leetgame/blogread/34653
他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
(我表达得够清楚吗(/ω\))总之(强行转折),多试试不同国家的鉴赏家肯定有好处。……所以可以的话还是咬着牙一封封的慢慢看,慢慢回吧^_^关于礼貌地发小广告这个就真的算是个人看法而已了..……或者有人就对这个有兴趣,向你问些问题呢?也不要指望人家都会at你
indienova.com/steam/game/2722000
这是一部科幻恋爱互动视觉小说, 当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会晕血的……从18岁读大学开始就对同学吹牛说今年一定会破处,结果每年都失败。……特别注意:虽然有了神奇按钮,情到浓时稍有不慎产生不良后果,就会BAD ENDING……记住尽量不要去尝试打卡所有的
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
玩家能有持续的进展吗?游戏有一致性,对玩家的行为有反应吗?玩家失败的原因足够清晰吗?……关卡的难度有变化吗?游戏和结果公平吗?游戏有重玩性吗?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的吗?……但是你真的需要这么细致的颗粒度吗?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
“是不是要买烟?”“不是不是……”“我跟你说了多少次了,要抽烟回去抽,他受不了这个。”——嗯?……别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……“姐,没事,有我呢。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”
indienova.com/game/smoke-and-sacrifice
在游戏中迷一样的地下世界,不止有怪物出没,还有碰上就死的烟火
indienova.com/game/tumble-vr
你有稳定的手感和钢铁般的意志吗?你享受建造高塔的乐趣或是个拆除狂呢?……挑战违反重力的建筑任务,塔建得愈高,分数就愈多,或是进行棘手的平衡任务,让形状、大小、重量和外型尺寸都不同的方块保持平衡……喜欢推翻一切吗?将炸药放在最恰当的地点让高塔倒下,爆炸范围愈大,分数就愈高
版本:Early Access
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