indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
大部分游戏的通关率是不足50%的,那花100%的力气做大部分人都体验不到的内容,是否有意义呢?……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案。……那么这花费了100%制作的最后10%内容不就有意义了么?但是,“前两小时正常的生活”也很难呀
indienova.com/u/longtime/blogread/37761
与之相对的,国内环境可以说彻底烂完了,首先是没有博客文化,大佬都不写文章给别人看,这让圈子不再公开而私人化……而作为卡牌游戏,都是拿起牌打出去,玩法真的没有太多差别,所以说流派刚好是弱势中的弱势。……我现在觉得介绍玩法,或者说,介绍设计细节是绝对不能够的,因为没有任何一个设计细节是新颖到让人一眼就觉得很有想象力的
indienova.com/steam/game/3645720
主要特点昼夜循环: 白天,用可制作的物品升级你的避难所。夜晚,寻找木材、部件或药品,但危险无处不在。……工艺系统: 在不同的工作站制造工具(如撬棍)、武器、药品,甚至是新车间(如种植草药的温室),以求生存。……遇到有敌意的幸存者、商人或有要求的人,这些都会影响你的计划
indienova.com/u/zor/blogread/669
但要我说的话,手柄还是洗洗睡吧,对于这种弹幕地狱游戏来说手柄能达到的操作精度远远比不上键鼠。……,需要击败妈腿,完成第一次通关,有65.8%的通过率。……这游戏还包含了不少隐藏要素,比如隐藏关卡和可解锁角色,但是说真的,在连通关都是奢望的游戏里,这些隐藏要素真的能让人提得起兴趣么
indienova.com/steam/game/853360
有心怀不满的走卒,有虔诚狂热的信徒,也有曾镇守一方的官吏,以上诸种汇聚一堂,为共同大业而同心同德全新科技带你体验……黄巾军的特征多与道家的天、地、人三才相关,或与道家三宝相关,即慈、俭、让。……其科技树是将《太平经》分为三卷,每一卷都参考了道家三才说,并且包含了道经文句
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
我说游戏不好玩,那是我的主观感受。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……顺着一些人随便说说,还真把自己当回事了
indienova.com/steam/game/2083560
你需要搜集食物,药品,武器,积攒生存用品,解救幸存者,锻炼提升各种生存要素和战斗技能,最终完成这最后的任务拯救世界……你需要搜集食物,药品,武器,积攒生存用品,解救幸存者,锻炼提升各种生存要素和战斗技能,最终完成这最后的任务拯救世界……各式各样的武器装备,从木板到核子地雷,从电锯到导弹、炮塔,应有尽有
indienova.com/game/evil-world-hopsca
这是一款第三人称的恐怖逃生游戏。诡异降临,你在商场里要面对无数的危险。……奔跑吧,奋力的奔跑吧,奔跑可以有效的摆脱怪物的追逐,同时也要小心各种各样的陷阱。……在逃生的途中也要收集物资,武器和道具可以有效的阻止怪物的靠近,甚至杀死弱小的怪物,药品可以恢复各种状态
版本:Early Access
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