mnikn:摸了个制作静态图的工具

indienova.com/u/mnikn/blogread/32941

对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西

This War of Mine 的开发者说:我上传好了你们下吧

indienova.com/indie-game-news/developer-says-i-ve-uploaded-it-you-can-download-now/

对于不少游戏或软件开发商来说,PirateBay 是他们极度厌恶的盗版基地。……对于不少游戏或软件开发商来说,PirateBay 是他们极度厌恶的盗版基地。……也是,与其一定会被别人上传,还不如自己来做

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

indienova.com/g/AlphaCat

抱歉我也不知道这是什么类型的游戏.因为没见过类似的.可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件…….随你怎么想,总之她就在那里.开发团队: 有机紫菜 - 制作,脚本 Munchem - 美术打杂

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的

小组帖子:27关audio only能给个提示么

indienova.com/groups/post/585

weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi: @疯王子#1 感觉是找到了那个游戏不过怎么输入都不对……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对的可能是猜错了

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

1 “只狼为什么不增加一个简单模式?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法?……这里也不去讨论是“做不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一个问题

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

indienova.com/indie-game-news/ray-tracing-in-10-minutes/

那么实时光追到底是怎么追的?为什么开了光追游戏就会变卡?……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

画草图等方式来研究游戏中的关卡,但这些方法的效率比较低,有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图?……所需软件1. AdobePhotoshop:图片处理软件,作用是从游戏视频中截取关卡图片。2.……步骤②:合成接下来使用Autopano Giga合成全景图,这是一款专业的全景照片缝合软件,选择该软件的原因是它的合成识别技术和效率远高于

版本:Early Access


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