Oncle:CH Parallax 快报番外

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虽然以前有多次说走就走的经历,但是这次带着二十多个学生,我也心虚,怕万一出了什么问题。……有点氧,还是北京的雾霾纯。……但是这都阻碍不了吃货的焦急心情,真是饿啊,再不进食该吃魔鬼了

好主意的結合

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由于 BoI 里面完全没有解密要素,这两个东西在游戏里成为像资源一样的存在,你可以通过消耗它们来获得别的各种东西……比如你运气好一路都在捡攻击力的东西,到后面很可能出现的局面就是你进到 Boss 方面,开一炮,然后……BoI 道具方面做的牛逼的同时还很自然,很多东西你一看觉得这个游戏就应该有这个道具啊这种感觉,所以我这里其实找不到什么很典型的个体例子可以讲的很清楚

你不是香蕉:第一章(You Are Not A Banana: Chapter 1)

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这个冒险发生在你日常的生活中。……小心别在无限的后院里面迷路哦还要避免睡着觉死翘翘了~在牛奶变酸之前,要记得及时赶回家

鲲鲲之家(KunKunHome)

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这是一个虚构的故事,在里面你将扮演一个叫苏山的KunKun爱好者,潜入到疑似KunKun的住所进行探险……这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一款兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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她有各种各样的功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。而目前,还没有答案。……在近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨。……你甚至可以选择前往一个游戏的结局让故事在这里收场

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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Ok,主题为什么选择电竞、moba 这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑 1 的比较早一批的……街头小子算是最早期的格斗游戏了,它向我们展示了绝对的平衡,只有一个角色,你操作的人物,和我操作的人物没什么区别……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

牧农物语(Twins of the Pasture)

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科罗娜科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格上就能看出,她没什么朋友

主播经纪公司(Streamers Company Tycoon 主播经纪公司)

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关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么……https://afdian.net/@shitou新游戏《真实的群聊模拟器》现已开测,各位玩家群即可开始游戏……或者直接客服的QQ:123255797494316405229534022

猎人:荒野的召唤 - 桑达帕坦尼泊尔狩猎保护区装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Sundarpatan Cosmetic Pack)

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其中包括:- 桑达帕坦马木紫Paint- 桑达帕坦季风Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空Paint-

版本:Early Access


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