indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/history/510
玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内的所有敌人都消灭就可以了。……可能是因为官方希望将茶茶丸这个系列单独做成一套设定和企划,所以后来这个系列和《忍者君》基本没什么关系。……《忍者茶茶丸忍法帐》 《忍者茶茶丸击魔传》《忍者茶茶丸银河大作战》,一作换一个类型也是挺厉害的历史资料
indienova.com/history/506
城中会有几个提示道具,当主角装备了特殊的魂进行最终决战后,游戏会开启 True End,来须苍真需要击败……初始手持小刀的来须苍真可以在城中找到各式各样的武器装备使用,这就是为什么本作让很多人想起了《月下夜想曲……《苍月的十字架》,不太理解为什么要换成这种人设,可能是被《晓月》的日本销量搞怕了吧历史资料《沉默的遗迹
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
也就是说第一章内容是为想要成为游戏设计师准备进入这个行业或者从业不久的新人准备的,而下面所有内容均为本人自身根据书籍视频资料和自身经历得出……如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路
indienova.com/steam/game/2614640
正当你开着敞篷车准备离开村子时,警长纳西突然冲出来要将你逮捕。……你需要在疯狂追逐中穿过一些最具标志性的美国城市,打败警长手下的各路人马。……多人游戏需要使用游戏手柄
indienova.com/steam/game/952730
你陷入地狱,你需要离开每一层的地狱。……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……我不觉得我们需要掩饰到了今天《勇者斗恶龙》已经或多或少面临疲累的情况。……历史资料《勇者斗恶龙》杂志广告《番茄公主在沙拉王国》杂志广告《皇牌空战 3:电子领域》杂志广告《失落帝国
indienova.com/steam/game/1249010
在游戏中你需要在各个场景中穿梭,收集道具,找出线索,完成解谜。……那之后发生了什么呢?……希望你们能在这个游戏的最后找到你们为什么会爱它的---所有答案
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)